兼容性

使用此页面检查 Alauda GPU Management 部署是否匹配受支持的产品范围。

产品支持范围

项目支持范围
ACPv4.0-v4.3
架构amd64 (x86_64)
驱动模式预编译驱动(immutable OS)、预装主机驱动,或上游驱动(mutable OS)
Runtime 集成由 container toolkit 配置 nvidia RuntimeClass 后,对 nvidia.com/gpu 的 Device plugin 分配
监控DCGM-Exporter;ACP 负责 GPU dashboard
节点发现Alauda Build of Node Feature Discovery 作为单独的前置 prerequisite plugin(不包含在此包中);GPU Feature Discovery 由此包提供
可选组件MIG(由用户提供 mig-manager image,且硬件需支持 MIG);vGPU、KubeVirt passthrough、confidential computing 和 GPUDirect Storage 为 feature-gated,且不包含在默认包中

验证层级

并非 operator 接受的所有配置都已完成端到端验证。下表记录了此版本的验证级别。

配置硬件 / OS验证级别
预编译驱动、默认流程、重启存活SUSE Linux Micro 5.5(kernel 5.14.21-150500.55.166)、RTX 4090 + Tesla T4已完成 e2e 验证
预装主机驱动(driver.enabled=false)RHEL 9.6、Tesla P100、host driver 570.124.06已完成 e2e 验证
通过 OLM skipRange 升级到 v26.3.3-1同上,并存在 ClusterPolicy已验证(平滑升级,driver 未重新构建)
跨 driver 版本迁移(570 ↔ 580)同上已验证(在模块重载期间 GPU 会有短暂不可用窗口)
上游驱动(mutable OS,nvcr.io)Ubuntu / RHEL未验证——可配置,但超出此版本范围
MIG 分区支持 MIG 的 GPU本版本未验证——作为后续单独任务

未列为已验证但被接受的配置,仅在参数级别受支持;在生产使用前,请结合你的环境进行确认。

预编译驱动 image 兼容性

预编译驱动 image 与 kernel 强相关:它只能加载到其构建时所对应的确切 kernel 上。tuple tag 编码了 driver version(包括 Alauda revision)、完整的 kernel release 以及 OS:

<driver-version>-<kernel-release>-<os>
# example: 580.126.09.1-5.14.21-150500.55.166-default-sle-micro5.5

产品包会提供本版本中已验证的 tuple(R580、SUSE Linux Micro 5.5、kernel 5.14.21-150500.55.166)。其他 tuple 可在 Docker Hub 上获取;请按照 配置驱动模式 的说明导入与你的 node 匹配的 tuple。

driver version(例如 R580 或 R570)是你为工作负载做出的选择。kernel 和 OS 是 node 的固有信息,必须完全匹配——为不同 kernel 构建的 tuple 并不会使该 kernel 变得兼容。如果你的 node kernel 没有已发布的 tuple,请携带 uname -r 和 GPU model 联系 Alauda Customer Support 以进行按需构建;对于未测试的 kernel,不会预先发布 tuple。

已知限制

  • 不支持从先前的 standalone cluster-plugin 交付模型原地迁移到 operator。请先卸载 standalone plugins,再安装 operator。
  • driver 版本变更会重新加载 node 上的 kernel modules;该 node 上的 GPU workloads 在重载期间将失去 GPU 访问。请将其规划为 node 维护窗口。
  • 上游 mutable-OS driver 模式会在 node 上构建 kernel modules;air-gapped 集群需要内部的 kernel-headers 源(driver.repoConfig)。
  • 本版本未在 MIG 硬件上验证 MIG,且需要用户提供 mig-manager image。
  • 厂商硬件健康状况、firmware 和底层 driver 调优不在本文档范围内,应遵循 NVIDIA 指南。